Grafikprogrammierung – Animationsfilm (2) – “off-line”

am 13 Apr 2012 in Studien und Projekte von

Am 30.3.2012 haben wir unseren  Film off-line  präsentiert. Der Film entstand im Rahmen des Kurses Grafikprogrammierung bei Regine Wolters.

Die Idee für den Film war es, die tragische Geschichte einer kleinen Ananas zu erzählen. Die Ananas, deren Name “Alkanas” ist, ist eine Comicfigur, die mit vielen Artgenossen in der Obsttheke eines Supermarkts lebt. Sie ist dort glücklich und zufrieden, bis sie eines Tages von jemandem aus ihrer gewohnen Umgebung gerissen wird – Sie wird gekauft, an der Kasse gescannt und in eine Küche gebracht. Dort wird sie “getötet”, d.h. zerteilt und zu einem Cocktail verarbeitet. Traurig hängt dann ein kleines Ananasstück am Rande des Cocktailglases und saugt sich langsam mit dem alkoholischen Getränk voll. Dadurch wird sie beschwipst und ihre Laune bessert sich merklich, als sie schließlich betrunken einschläft.

Der Film wurde in Cinema 4D erstellt. Für unsere Gruppe war die Einarbeitung in dieses komplexe Programm anfangs kompliziert, doch mit der Zeit hat es sehr viel Spaß gemacht, die vielen Funktionen von Cinema 4D zu erkunden.

Als erstes wurden die 3D Modelle erstellt. Dies erforderte viel Zeit und viele Tutorials, bis alle Modelle gut aussahen. Das Wichtigste davon war die Ananas selbst. Die Augen wurden mithilfe eines Tools animiert, so dass die Augenbewegungen gleichmäßig wurden, sofern dies gewünscht war. An manchen Stellen im Drehbuch ist die Augenbewegung auch unregelmäßig.

Bei der Animation wurde sowohl mit klassicher Keyframeanimation als auch mit Stages und Kamerafahrten gearbeitet. Es wurden sowohl lange Szenen mit vielen Kamerawechseln und -schwenks umgesetzt. Kurze Szenen wurden mit nur einer Kamera realisiert.

Die Arbeit am Film hat sehr viel Spaß gemacht und war ein sehr interessanter Exkurs. Der gesamte Film findet sich hier.

 

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